Digitalisierung nicht steuerbar!

Veröffentlicht am 20. September 2019
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2002 Digitales Zeitalter = mehr Infos digital als analog

2020 Digitale Mehrheit = 4 Mrd. Benutzer online/digital = 49 % der Weltbevölkerung (> 7,5 Mrd.) analog

  • 3,8 Mrd. Social Media Nutzer (+ 9,2 % jährliches Wachstum)
  • 3,75 Mrd. mobile Nutzer online = 99 %
  • 2,5 Mio Facebook monatlich aktive Nutzer (monthly active user MAU)
  • 2 Mio. YouTube MAU
  • 1,6 Mio. WhatsApp MAU
  • 1 Mio. Instagram
  • 800.000 TikTok
  • 382.000 SnapChat
  • 340.000 Twitter
  • 322.000 Pinterest

Digitale Bevölkerung

  1. Facebook 3,8 Mrd. (2014 1,2 Mrd. / 2016 1,7 Mrd. / 2017 2 Mrd. / 2020 3,8 Mrd.)
  2. China 1,5 Mrd
  3. Indien 1,3 Mrd
  4. YouTube 1,1 Mrd
  5. WhatsApp 1,0
  6. USA 300.000

Digitales Zeitalter

  • 2000 ~ 360 Mio. Menschen Zugang zum Internet
  • 2002 Start Digitales Zeitalter
  • 2014 > 3 Mrd. Menschen online
  • 2020 > 4 Mrd. Menschen online
  • 2025 7,5 Mrd. IoT devices

„65 % der Jobs in 10 Jahren existieren noch nicht“

Digitalisierung

  • = Produktion/Prozesse + Handel + Dienstleistung
    • digitale Geräte
    • Veränderung von Prozessen, Objekten und Ereignissen
    • => Wandel zu digitalen Prozessen mit IKT
  • = fortlaufender Änderungsprozess von Bildung, Gesellschaft & Wirtschaft (nicht steuerbar)
    • Bildung: Wissenschaft, Forschung, Lehre
    • Gesellschaft: Individuen, Gemeinden, Gruppen (Familie)
    • Wirtschaft: Unternehmen, Industrie
    • Politik: Staat
  • = auch Infos digital speichern & bearbeiten
    • Technologie + Infrastruktur + Anwendung
  • != steuerbar ABER Strukturwandel = managebar!

Digitale Kluft

Alte Welt

<= 2012

Mehrheit:
traditioneller Konsum

Transformationsphase

2013-2019

Mehrheit:
digital Converts

Neue Welt

>= 2020

Mehrheit:
digital Natives

Digitaler Markt

JEDER_ZEIT: Mobile Web + Social Media + IoT => jeder + alles jederzeit

NEUE_ZEIT: Kundenerwartungen = neu ausgelöster Veränderungsprozess:

  • neue Geschäftsmodelle
  • neue Firmen (Amazon, Alibaba, Facebook, Uber, …)
  • maximale Einfachheit („OK Google“)
  • vernetzte Menschen (Facebook)
  • => alles was Menschen bisher gemacht haben, nur einfacher + (Inhalte) immer + überall
  • Werbung nervt, Empfehlungen sind top (alte Kommunikationsmodelle)
  • im Markt mit Konsument (statt am Markt vorbei)
  • => zuhören + reden + verkaufen

KEINE_ZEIT: täglich Info-Überfluss -> Big Data (Großteil der Daten unstrukturiert)

DAUER_ZEIT: => Computer + KI = intelligente Gegenstände „Wearables“

  • früher Walkman, Hörgerät
  • heute RFID
  • => um den Menschen unmerkbar zu unterstützen
  • = Sensorik + Miniaturisierung + Verbindung/Unterstützung realer mit virtueller Welt
  • = physisch (analog) eindeutiges Objekt mit virtueller (online) Repräsentanz

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„Kein größerer Schaden kann einer Nation zugefügt werden, als wenn man ihr den Nationalcharakter, die Eigenheit ihres Geistes und ihrer Sprache beraubt.“

Johann Gottfried Herder, deutscher Dichter, Philosoph, Schriftsteller und Denker im Zeitalter der Aufklärung
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J. G. Herder über den Schaden einer Nation

Schon zur Zeit der Aufklärung erkannte man die Wichtigkeit von Geist und Gemeinschaft